Случайный выбор 50/50

Подбросить монетку онлайн Орёл или решка

Нажмите на монету и получите случайный результат. Онлайн-монетка поможет выбрать один из двух вариантов, начать игру или честно разрешить небольшой спор.

Случайность в браузере Статистика бросков Без регистрации

Нажмите на монету

Готовы испытать случай? Нажмите на монету или кнопку ниже
Как подбросить монетку онлайн?

Нажмите «Подбросить монетку» или клавишу пробела. После анимации симулятор покажет один из двух результатов — орёл или решка — и добавит его в статистику текущей серии.

Как работает онлайн-монетка «Орёл или решка»

Для каждого броска браузер получает случайное целое число через Web Crypto API. Последний бит числа определяет сторону монеты: одному значению соответствует орёл, другому — решка. Результат выбирается локально и не отправляется на сервер ToolKitch.

В честной модели у орла и решки одинаковая вероятность — по 50% на отдельный бросок. При небольшой серии фактические доли могут заметно отличаться от 50/50: это нормальное свойство случайных результатов, а не ошибка симулятора.

Когда полезно бросить монету онлайн

Выбор из двух вариантов

Кофе или чай, кино или прогулка, сделать сейчас или отложить — заранее назначьте каждому варианту сторону.

Игры и очерёдность

Определите, кто начинает партию, выбирает сторону поля или делает первый ход.

Теория вероятностей

Проведите серию бросков и наблюдайте, как меняются количество и процент орлов и решек.

Вероятность выпадения орла и решки

ИсходВероятность одного броскаКак обозначен
Орёл1/2, или 50%Лицевая сторона с буквой «О»
Решка1/2, или 50%Обратная сторона с буквой «Р»

Каждый новый бросок не зависит от предыдущего. Например, несколько орлов подряд не делают решку «обязательной» в следующей попытке. О принципах генерации случайных значений в браузере можно прочитать в спецификации Web Cryptography API.

Частые вопросы

Насколько честно онлайн-подбрасывание монетки?

Симулятор выбирает результат через криптографический генератор случайных чисел браузера. Орлу и решке соответствует по одному из двух равновероятных значений, поэтому программного предпочтения одной стороны нет.

Почему орёл или решка выпадают несколько раз подряд?

Последовательности одинаковых результатов возможны при честной случайной генерации. Каждый бросок независим, поэтому предыдущий результат не увеличивает вероятность противоположной стороны в следующей попытке.

Сохраняется ли история бросков?

История и статистика хранятся только в памяти открытой вкладки. После обновления или закрытия страницы результаты исчезнут и не будут отправлены на сервер.

Можно ли управлять симулятором с клавиатуры?

Да. Когда курсор не находится в поле ввода или на кнопке, нажмите пробел, чтобы подбросить монетку. Кнопки также доступны стандартной клавиатурной навигацией.

Подходит ли онлайн-монетка для ставок?

Инструмент предназначен для бытового выбора, игр и учебных экспериментов. Не используйте его для денежных ставок, юридически значимых решений или ситуаций, где требуется сертифицированная жеребьёвка.

Другие генераторы случайных значений